《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
从mione流崛起以后,大多数DK单刷玩家都觉得:单刷就是纯DPS装无脑急速最好,T装在版本初期强度不够时可以穿穿(比如490单刷DS老五暮光龙需要T装2T14),在后期540+、550+之后根本没必要拿出来。
其实这个理论在大多数BOSS上都是适用的,不过在某些BOSS的机制上T装还是比DPS装更有优势的,这主要存在于软狂暴的博弈,打的越慢伤害越高,所以究竟是DPS装速度打死、还是T装慢慢磨,需要权衡的就是这两点,通过我对几个BOSS的尝试,发现后者远高于前者,千万别小看一个550+耐力精通流的T装,生存能力是完全超乎想象的,可以说比同样550+急速流DPS装硬好几倍都不为过。
还有点客观条件,就是DPS DK这版本很难混,不少朋友在25H团里只能永远打T,被强X毕业了不怎么想要的T装,为了单刷还得低声下气抢别人不要的DPS装,比如我……这个时候为何不发挥那套T装的作用?
先放上属性图:
如图所示,552的T装,合剂、烹饪都是力量的,只有耐力卷轴下是99W血,201%精通,4000急速,36%闪招,命中精准双7.5达标。
下面具体说几个BOSS:
1.10H奈法
首先声明:我全程没使用控制亡灵。
DPS装打这个BOSS生存压力极大,通常采用009 P1全力木桩奥妮的战术,到P3面对5000W血的奈法非常容易崩盘。
但是用T装就完全不一样了,根据DPS快慢完全可以打207、甚至306战术,也就是P1先打奥妮,奈法下来以后开始转火奈法,直到奥妮快要自爆的时候再转火打掉,T装硬抗2只黑龙小狂暴+5小鬼根本连血盾都破不了,更别说交技能了。
当然急速低在P2的难度会被放大,但撑过P2就过了,P3直接面对血量低于70%的奈法,躲躲火撸木桩就过了,交技能?大技能全部留P2交掉吧,P3基本不需要。
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关键词:细数魔兽世界里用T装比DPS装容易的BOSS