图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
ps比起美图秀秀、ligheroom等处理图片的软件难学多了,但却专业多了,是许多摄影爱好者必学的软件之一。说起来也不难,有时候不需要用几步,你就可以改变很多,令图片成为你想要的效果,接下来我们就一起学习一下在ps中是如何模拟红外摄影的。
下图左侧为正常拍摄,右侧为红外摄影(模拟)

图1 正常拍摄与红外摄影拍摄效果对比
那么我们开始教学!
原片选择
找一张色彩比较丰富的,并且有着较多蓝色的图片,这张原片75%都是蓝色,非常适合做成红外摄影片。

图2 原图
步骤一、打开原片
在PS中打开原片,然后复制背景为图层(Ctrl+J)并且对此图层反相(Ctrl+I)

图3 将图片反相
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
关键词:如何运用PS来模拟红外线摄影呢