[摘要]3) 输入域文本(Input Text) 和动态文本一样,它也是TextField对象的一个实例,可以在Flash属性检查器中为其设置唯一的实例名,然后就可以使用该实例名来使用相应的方法与属性以改...
3) 输入域文本(Input Text)
和动态文本一样,它也是TextField对象的一个实例,可以在Flash属性检查器中为其设置唯一的实例名,然后就可以使用该实例名来使用相应的方法与属性以改变动态文本的内容与样式,与动态文本的是,它允许用户输入,并且具有剪切、复制、粘贴、全选等编辑功能。
本文所介绍的应用案例中,就是使用输入框文本来让用户输入建立Socket 所要连接的主机与端口:
function btnConnect_OnClick() {
if(txtPort.text < 1024 关键词:flash中通过XMLSocket监控生产系统(2-5)