[摘要]守望先锋游戏里的血量伤害计算跟其它游戏还是不一样,各种不同的防御值也影响了血量,这里跟大家说明一下。游戏中角色的血量在左下角进行显示,普通血量为白色,护甲的颜色为橘黄色,护盾的颜色为蓝色。根据每个角...
守望先锋游戏里的血量伤害计算跟其它游戏还是不一样,各种不同的防御值也影响了血量,这里跟大家说明一下。
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游戏中角色的血量在左下角进行显示,普通血量为白色,护甲的颜色为橘黄色,护盾的颜色为蓝色。
根据每个角色的不同,角色血量组成一般为:普通血量+护甲,普通血量+护盾,或者单纯为普通血量。
护甲(Armor)
护甲颜色为橘黄色,堡垒、D.VA、莱茵哈特和温斯顿出生自带护甲,对于少于10点的单发伤害,护甲能够减半遭到的伤害。
对于超过10点的单发伤害,护甲能够扣除伤害量总数中的5点,因此,护甲对于单颗飞行道具伤害较低的武器较为有效,比如霰弹枪、士兵76的步枪等。
护盾(Shield)
护盾颜色为蓝色,相当于直接增加了角色的普通血量,特点在于如果3秒内如果没有遭受攻击,将会自动慢慢恢复蓝色护盾部分。
屏障(Barrier)
查莉娅的屏障能力,可以在2秒内吸收所有伤害,为查莉娅的粒子炮充能。
场景医疗
场景医疗中,小罐子恢复量为75HP(CD10秒),大恢复包为250HP(CD15秒)。
推车模式中,推车的一方靠近推车可以获得10HP\秒的恢复。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:守望先锋血量伤害计算办法