[摘要]在萝洁与黄昏古城中游戏系统有哪些亮点呢?关于本作游戏系统的一些内容玩家可以来这里看看相关的介绍。系统这次游戏比较我觉得值得提的两点是战斗与死亡的表现(处刑具)跟BOSS对战的关卡非常有趣尤其是打隐藏...
在萝洁与黄昏古城中游戏系统有哪些亮点呢?关于本作游戏系统的一些内容玩家可以来这里看看相关的介绍。
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系统
这次游戏比较我觉得值得提的两点是战斗与死亡的表现(处刑具)
跟BOSS对战的关卡非常有趣
尤其是打隐藏BOSS(真BOSS)的处刑刑具完美的唿应了本作『处刑』的游戏特色
配上那热血的配乐
这根本不是解谜游戏而是动作游戏了吧(笑)
可惜打斗的关卡只有两关
如果这样的关卡再多一点相信游戏内容也会更为丰富吧
但战斗可能也会让人觉得很烦很难过吧(虽然我觉得这种应用解谜的战斗系统才是游戏的醍醐味)
这次比起夜迴跟萤火虫日记更是清楚表现了萝莉死亡时的状态
死亡时的猎奇画面跟萝莉死亡时的挣扎动作的反差萌互相结合反而呈现出了一种无法言喻的可爱感
会让玩家想刻意去死个几次呢(我都不知道自己故意给殭尸骑士和那怪虫虫杀几次了,死不腻的!!)
还有萝莉站上处刑台接受处刑时不安、惊恐、害怕的感情呈现也非常到位
成功的激发玩家的保护慾(我还因为太生动了想去剪辑处刑特辑短片呢)
我觉得最棒的就是慢慢关起铁处女时萝洁害怕的模样吧
真的让人不禁想冲进去把萝洁抓出来呢
很多恐怖游戏死亡时的表现不会刻意去呈现
但萝洁与古城反而去花心思表现死亡的特殊手法非常质得推崇。
或许死亡时的特殊表现反而能成为游戏的特殊卖点也不一定
像WOT就有弹药架魔人。
玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。
关键词:PSV萝洁与黄昏古城游戏系统介绍