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PS4拳皇14全游戏模式列表

时间:2024/11/15作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]拳皇14本作中有哪些模式可能不少玩家都不清楚,来了解一下本作都有哪些游戏模式吧。教学模式基本上就是介绍本作KOF所有基本系统的各种行动教学与要求玩家实际操作另外作为教学担当的安东诺夫是当旁白解说,在...

拳皇14本作中有哪些模式可能不少玩家都不清楚,来了解一下本作都有哪些游戏模式吧。

教学模式

基本上就是介绍本作KOF所有基本系统的各种行动教学与要求玩家实际操作

另外作为教学担当的安东诺夫是当旁白解说,在模式开始前还会自讚自画一番,挺萌的大叔(以KOF玩家的眼光来看就是,不够坏)

操作角色为草薙京,沙包角色为八神

从最简单的移动到拆投,GC,使用必杀,BC取消,SC,AC,CC

等上面只要游戏上裡面有的系统全部都会要求玩家操作一次

其中GATO RAY氏在后面各种SC,AC,CC的部分卡关了很久,可以说作为一个FTG的新人来说能够克服这些关卡就能开始进入这个游戏的基础了(恩...真的是基础...)

训练模式

基本上什么功能应有尽有,画面很干净,设定项的调整沙包角色行动裡面可以调整到CPU操作

AI难度总共分五级,目前好像还没看到CPU难度设置的地方,也可能只是我看漏了

就目前看到的CPU的行动(最高难度),有几个非常值得吐槽的地方

目前开放的7个角色裡面,有些角色的CPU行动即便难度最高的行动依然不是非常的强势(例:希尔薇)

但有些角色的CPU的最高难度会强的让人匪夷所思(例:京,瞬影)

具体最高难度的CPU特徵为

行动上相对的比较积极,防御个别角色差的硬度不同,基本上不论哪个角色只要一有机会马上就会使用A连

类似像京跟瞬影的角色会有过去KOF高难度CPU惯例的鬼畜超反应迎击,其中像京跟瞬影更是会"非常理所当然的使用耗掉大量气的BC连"给玩家大伤害输出,算是特点

对战模式

基本上没什好说的

分成3VS3跟1VS1两种功能

其中对人跟对CPU会依照进入画面时有没有接续摇桿决定

选完角色进入排顺序画面时,对人跟对CPU会有些微的介面差

然后,对CPU的CPU那边的出战顺序也是由玩家选。


玩家只要拥有一款流行的游戏主机之后,此后数年内便不用考虑对主机的硬件进行升级,而且有源源不断的游戏大作能让玩家尽享游戏乐趣。



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