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我的侠客开局属性 开局属性选择向导

时间:2024/10/18作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]我的侠客开局的时候,是需要进行一个问答环节,这个的话是很有趣的玩法,通过你的选择,会导致后续的发展有很大的影响,特别是属性天赋上的,那么到底选什么会比较的好呢?下面来看看!我的侠客开局问答推荐作为内...

我的侠客开局的时候,是需要进行一个问答环节,这个的话是很有趣的玩法,通过你的选择,会导致后续的发展有很大的影响,特别是属性天赋上的,那么到底选什么会比较的好呢?下面来看看!

我的侠客开局问答推荐

作为内测玩家 个人感觉真的不氪金 *诟病的就是*好的一个主角皮肤的获取有点问题 其他真的真的没什么氪金点 月卡有没有差不了多少 游戏本体签到就可以拿,单机买断制在国内的形式,要么就是剧情不完善要么就是机制不完善,而且更新还慢,虽然是热衷粉的福音,但是你能忍受剧情玩一半正狂喜之时突然没事可做。

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先来个全部的,然后再给大家分析

【抓周】

*好拿钱。初期只缺钱。觉得自己钱多可以拿悟性。其他都是没用的。

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【志向】

只有速度有用。千万别拿伙伴,那是个lsp,拿了只能恶心自己。

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【遇贼】

报官给钱和悟性,就他了。

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【姑娘】

破招是防御向万能属性。反击是武当鸭无用属性,爆击是做梦也打不出来的血统属性,不是基佬的话拿破招。

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【离家】

1000蓝>1000血,但很多门派不需要那么多蓝。蓝和血都比钱强。钱远比武学经验药强成百上千倍。武学经验药的*用途是卖钱,送人人都不要,自己初期不需要吃,后期烂大街货。


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