电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
不少新手玩家在缺氧游戏中不能够制造足够的氧气而烦恼,那么下面小编就来介绍下缺氧氧气制造的好东西藻类,并教你们如何生产。

目前3种制氧方法的消耗如下:
藻类制氧机:
氧气生成600g/s,藻类消耗1000g/s,功耗120W。
电解水机:
氧气生成880g/s,水消耗1000g/s,功耗120W,送120g氢气。
土包:
氧气生成40g/s,藻类消耗30g/s,水消耗300g/s,吸收CO2。
在新版热泉环境下,水耗可以忽略不计,只考虑藻类,则生产1g氧气,藻氧机需要消耗1.6g藻,而土包仅需要0.75g藻,藻类消耗量仅有藻氧机的一半。
同时,土包制氧不需要电力,不产热,不易发生过压(吸收co2降低周围气压),是相当优秀的辅助制氧手段。
对于基地内部,可以在基地底层水源附近铺设一定量的土包,平时优先级设低,当二氧化碳过多需要处理时调高优先级让小人送一波水藻。
而在基地外部,由于土包制氧不耗电,可以随处摆放,小人外出工作时顺便浇水送氧,提高小人的工作效率。
寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
关键词: 缺氧藻类怎么获得 缺氧藻类如何成产