随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。
在第五人格游戏中,监管者们各有特色,其自带的技能也是与众不同。但是为了更好地抓住求生者,在战斗开始前还能选择一个辅助技能。辅助技能是非常有用的,媲美自带的技能。接下来就为大家分析一下监管者该带什么 辅助技能好 。
类别:冒险解谜 大小:529.52M 语言:简体中文
评分:6

第五人格辅助技能
技能介绍
聆听:当监管者侧耳聆听时,求生者跑动或者交互时会被监管者察觉。
兴奋:解除当前控制状态,并在后续的5秒内免疫控制。
闪现:制造惊吓和慌乱只需要一瞬。可以瞬间向前移动一小段距离。
传送:惧意漫延,无处不及。可选定目标传送至其位置,目标包括:未破译的密码机,挂求生者的处刑架,灰烬傀儡,可开启的大门。
失常:世事无常,总有人会明白的。重置密码机的破译进度和处刑架的受损进度。
窥视:在难以察觉的角落,总有眼睛窥视着一切。当前位置放出一个小型窥视者,显示周围未遮挡的求生者。
巡视:只要静静待好,总有麻烦找上来的,它们从不迷路。操作一个快速的小型巡视者,接近求生者并将其咬住,在一定时间内显示其轮廓。
技能推荐
聆听:前期技能解锁较少时,屠夫推荐,用来限制求生者的行动。
兴奋:空军多时推荐带,主要用来免疫手枪的控制。
失常:用来对付速拆队或速开队。
闪现:比较容易抓到人,推荐吃发育的屠夫带,易于进化本身的技能。
传送:对面园丁、律师多的话也推荐带传送,加强防守能力。
窥视:推荐厂长带,配合傀儡增加监视范围。
不同的监管者带适合自己的辅助技能,这样才能起到事倍功半的效果。在第五人格中,玩家还可以根据求生者阵容来决定带什么辅助技能。
随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。
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