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绝地求生瞄准镜精确度 绝地求生瞄准镜倍率区分

时间:2023-2-2作者:未知来源:360教程人气:

电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。

绝地求生瞄准镜是很强的一个装置,有了瞄准镜玩家就可以在很远的地方,精准的对敌人进行射击,所以一个合适的瞄准镜能为我们带很大的增强。

绝地求生瞄准图片

倍镜分析

先来说说8倍镜,8倍镜打特别远的人的话还是比较可以的,近距离对战的话8倍镜没有什么用,视野实在太小。

小编个人觉得如果是新手玩家的话还是4倍镜最好用,在中远距离都很好用,也可以用来当做眼睛,来观看远方的房子里有没有人。

在游戏里2倍镜是和全息还有红点距离感应带来的距离感是一样的,不要以为倍数低就看不上,到了游戏后期2倍或2倍以下的镜是最好用的,因为到了后期安全区越来越小后,基本上就都是近距离对战了,这时候高倍视野太小了,又不好瞄准,等你瞄到别人可能已经被别人扫射死了。

普通枪身自带准心,进行0.8秒点射,后坐力稳定。加了倍镜抖动明显增加。

移动射击(绕圈近身射击)首选ump5自动喷射,伤疤移动射击稳定最高。

这里小编在强调一遍,8倍镜确实在任何情况下都很有用,但是用不惯的话还是推荐4倍,毕竟8倍有时太远看不清或是后坐力不习惯依然打不中人,所以还是4倍适合上手。15倍的话只推荐狙击用。

倍镜使用

初始都是100。表示100米内有效射击中人。m大地图一格是1000mx1000m,右下角地图是100mx100m。首先得估算敌人与你的距离多少格。你就调多少。还有就是。敌人在一格中间。你在一格中间偏右。(敌人算一格,你所在格子偏右就从偏右线开始计算格数)


寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。





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