电脑游戏(computer game),游戏形式的一种。随着个人电脑产生而出现的一种由个人电脑程序控制的、以益智或娱乐为目的的游戏。20世纪70年代(特别是80年代)以来,随着个人电脑技术的高速发展,电脑游戏的内容日渐丰富,种类日趋繁多,游戏的情节也越来越复杂,图像越来越逼真。游戏内容来源于现实生活和对现实生活的加工。
影子里的我游戏第三关主题是影子的选择,究竟影子要做怎样的选择才能顺利过关呢?让小编的影子里的我第三关图文攻略带着你吧!其实让小人和影子向右走,同时到第二层然后继续走能看到五个按钮……具体怎么样,往下看咯~
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第三关地图
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五选一这一关在能看清全地图的情况下其实很简单,所以先给大家放上这一关的全景地图~
巧妙利用机关和建筑 通关没问题
这一关的过关技巧有两点:第一是利用机关让小人和影子分开走,第二点是利用建筑调整两者距离进入通关门。
以上2点是重点提示,小伙伴们可以先尝试利用这2点能不能通关。如果还是不能也别着急,下面是详细攻略~
让小人和影子向右走,同时到第二层然后继续走能看到五个按钮,走到第四个按钮(从左往右)处跳跃,小人那里会出现一道门。
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利用门挡住小人,让影子向左走踩到橙色按钮,左边两个带刺的夹子会飞走。
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让影子继续往左走,注意空缺处要跳跃过去,否则会落在第一层(从上往下数)的反面,无法到达最终的通关门。走到最左边有一个绿色的按钮,踩下去之后小人前面的门消失。
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不用管影子,控制小人一直向左走,跳过空缺后走到最左边和影子一起靠墙,等到两者处于上下同一位置后再往右走进入通关门。
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事实上五选一只能选择第四个
其余四个按钮触碰到的时候都会有刺从上面或者下面掉下来,无法躲避,所以五选一的情况下只能选择第四个。另外在带刺的夹子那里,大家可以依照图比较一下小人跳跃高度和刺高度的比较。由于跳跃不带压感,因此一定会在尝试跳跃的时候碰到刺死亡。
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在橙色按钮那里我曾经尝试成功过在小人和影子都在的情况下(没有将小人关在门内而是两者同时跳跃落下,注意图中小人和影子的位置)通过操作踩到按钮边缘让夹子离开过,但是触发概率相当小,所以大家还是走正常的通关程序吧~
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详细攻略也看完啦~是不是顺利过关了呢~需要影子里的我更多游戏关卡攻略可点击下方表格哦~
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寻找刺激是人类的天性,那么比起指摘、恐惧和躲避游戏,如何吸取游戏设计中高刺激的优点,并将其融入到学习和工作中,让人们在“游戏化”的世界中提高工作效率,或许是更好的办法。
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