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天天传奇攻略:炼金护甲VS炼金生命

时间:2023-4-20作者:未知来源:360教程人气:

随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

  在天天传奇游戏中,官方开放了炼金系统。玩家们都知道,在炼金的时候,有两种选择,一种是护甲一种是选择生命。相信大部分玩家都对选择护甲还是选择生命一直都很纠结。那么,这两种属性,到底哪种好呢?一切以数据说话,一起来测一测吧。

  测试对象:剑圣护甲

  测试内容:护甲抵消伤害的能力

  参照组:穿亡灵披风的剑圣(该披风不增加护甲也无其他能够抵消伤害的属性加成)

  对比组:穿没经过强化旋风绑腿(物理护甲24,无其他能够抵消伤害的属性加成)以及强化+10的旋风绑腿(物理护甲43.2,无其他能够抵消伤害的属性加成)

  实验怪物:第六章传奇放逐刀锋第一关的斯巴达勇者,具体如下

  天天传奇炼金护甲好还是炼金生命好

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  注:实验共分三次。第一次剑圣穿亡灵披风(该披风不增加护甲也不能抵消任何伤害)、第二次穿旋风绑腿(物理护甲24,无其他抵消伤害的属性加成)、第三次穿+10的旋风绑腿(物理护甲43.2,无其他抵消伤害的属性加成)

  参照组

  部分数据:

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  由于该披风只增加生命、法术强度以及法术暴击,不增加减伤类属性。所以可以把剑圣的原始护甲看做是367点。这里由于篇幅问题,这里只能截图一小部分数据,但该数据能够真实的反应剑圣的受伤水平。迦若一共测了100来次,该状态下的剑圣,被斯巴达砍一刀,扣除血量在500~510之间。

  对比组一

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随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。





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