[摘要]第三章 第14关 VERTIGO 这一关的难度在于所防守的大部分都是孤立的小范围平台。因而在此在每个平台构造大范围的炮塔组合就成为了必然。虽然这里解锁了新的三种炮塔,但是其效用不大反而会...
第三章
第14关 VERTIGO
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这一关的难度在于所防守的大部分都是孤立的小范围平台。因而在此在每个平台构造大范围的炮塔组合就成为了必然。虽然这里解锁了新的三种炮塔,但是其效用不大反而会占据本来就不充裕的空间。本关建议的配置为PUNCHER+SHOOTER前锋(务必升级到最高),后备为DOCTOR+RAINBOW的组合
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第15关 SKULL ROCKS
本关的难度不是太大,而具体的构建还是同前面几个关卡一样,以PUNCHER+SHOOTER为主。而且要沿着记忆点两边均匀构建。同时注意多放置DOCTOR修复炮塔
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第16关 SLIPPERY SLOPE
这一关的难点在于玩家初始的位置极其不利。建议玩家在此之前开启迷雾驱散技能从而占据距离记忆较近的区域
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第17关 DARK WOODS
这一关很难。因为防守点大部分都是孤立区域。玩家的胜利要点在于快,也就是放置炮塔之后要一边升级一边寻找新的位置
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第18关 ICE TRAP
这一关的难度稍微小一点。玩家在放置炮塔之后要先行不断的升级并且多放置PUNCHER延缓敌人的行进。但玩家的防线延伸到记忆附近则本关基本无忧
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第19关 A MATTER OF LIFE AND DEATH
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最后的BOSS,这个BOSS是相当难缠的。首先你需要在三个平台突出部放置RADAR并且进行先行的瞄准,之后三个平台必须放置三个以上的三级PUNCHER来打破BOSS的防护罩
否则BOSS在防护罩未被击破的状况之下会持续攻击记忆吸血。最后则是在整个平台环绕设置SHOOTER并且全部逐步升级到最高,因为到最后BOSS还会垂死复活突袭,如下图所示,此时玩家就需要靠你在此附近设置的炮塔了
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结束最后的BOSS战斗玩家即可发现整个事件的真想。原来威廉的兄弟蒂姆在树林中受伤,而他为了找人寻求帮忙而无意被撞到陷入了昏迷
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整个游戏一共有两个结局。完成所有关卡的噩梦难度即可解锁隐藏的记忆,也就是蒂姆受伤所处的树林位置从而救出蒂姆;否则则是如下图的普通结局。
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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
关键词:《迷雾塔防》通关图文攻略第三章(14-19关)