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《火炬之光2》技能选择与加点的误区及心得分享

时间:2024/11/13作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]技能加点误区及心得 火炬之光2的技能伤害类计算方式有两种。 一种是基于武器伤害的(提升技能会提高武器伤害的百分比),这时候更换高DPS武器能大幅提高技能伤害 一种是基于只基于技能等...

    技能加点误区及心得

    火炬之光2的技能伤害类计算方式有两种。

    一种是基于武器伤害的(提升技能会提高武器伤害的百分比),这时候更换高DPS武器能大幅提高技能伤害

    一种是基于只基于技能等级,这种技能伤害无关武器伤害(类似D2的法术系技能,要想提高技能伤害就只有增加技能等级)

    如果选择了第二类技能为主DPS技能,则武器本身DPS完全可以忽略,主属性也只是够穿装就好。

    特别是法师的大多技能和射手的毒镖都是无关武器伤害的

    法师的专注会加强白字伤害和魔法值,但对这种技能伤害无提升,在高被动无限充能的情况下,魔法值也会够用

    射手的敏捷会加暴击和失误率,对DPS的作用还是有用的。


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



关键词:《火炬之光2》技能选择与加点的误区及心得分享




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