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原神增幅反应详细说明_原神增幅反应区分

时间:2023-12-24作者:未知来源:360教程人气:

[摘要]《原神》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天本站小编给大家整理关于《原神》增幅反应详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。原神增幅反应介绍 游戏中存在七种元素(风、水、火、雷、草、冰、岩)...

《原神》这款游戏,自发售以来,就受到玩家的广泛关注,今天本站小编给大家整理关于《原神》增幅反应详解,供大家参考,希望对大家有所帮助。

《原神》增幅反应详解

原神增幅反应介绍

游戏中存在七种元素(风、水、火、雷、草、冰、岩),其中不同的两种元素相遇会发生反应(存在特殊情况不会发生反应,例如风与岩),产生造成伤害,掉落结晶,扩散,冰冻等不同的效果。

增幅反应,顾名思义即增加本次伤害幅度的反应,增幅反应会因为元素触发顺序不同而加成系数不同。

能够影响增幅类反应的影响因素有:

①攻击力②元素伤害加成③触发者的元素精通(可以暴击)

代表反应为蒸发、融化。

蒸发(水元素与火元素接触产生)

水元素造成蒸发伤害,加成系数为100%,为水伤

火元素造成蒸发伤害,加成系数为50%,为火伤

融化(火元素与冰元素接触产生)

火元素造成融化伤害,加成系数为100%,为火伤

冰元素造成融化伤害,加成系数为50%,为冰伤

伤害计算公式(总公式太长,这里分步写,方便理解)

反应伤害期望=基础伤害期望×(1+反应加成系数)×怪物元素伤害抗性(怪物抗性这部分不做考虑)

基础伤害期望=面板攻击×[暴击×爆伤+(1-暴击)]×面板元素伤害×技能倍率,

反应加成系数=加成系数+元素精通加成系数+套装反应加成系数,例如魔女4件套效果。

(整个计算公式中所有的数据均是来自触发反应伤害的人物,以迪卢克与芭芭拉配合造成反应伤害为例,芭芭拉挂水,迪卢克触发蒸发反应,伤害计算公式中是带入迪卢克的攻击暴击爆伤元素伤害元素精通以及套装等数据与芭芭拉数据无关)

基于此,对于主要靠打增幅伤害输出的队伍(火c队),配装思路基本清晰了。

反应触发者(一般为主c)

堆攻击暴击爆伤元素伤害等面板以及套装效果(元素精通不建议大力堆靠副词条歪即可,元素精通的加成对增幅反应的收益不是很高相比其他属性,同满20级的精通沙漏与攻击沙漏,攻击沙漏不论站场还是打反应,伤害均高于精通沙漏)

提供元素的反应工具人

对面板没有要求,多堆生命与充能即可,保证技能释放与生存优先。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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