玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。
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作战双方根据各自地形效果,在战斗其攻击效果将获得一定百分比的提高。
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我军的精灵射手(エルフ),帝国军的暗黑精灵(ダークエルフ)在
森林地形,将获得额外的20%防御。
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各种水兵属性的职业和佣兵在
浅滩地形,获得额外的30%的防御;在
深水地形获得50%的防御。
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飞兵属性和灵属性的职业和佣兵在任何时候都拥有合计25%的攻防提升效果。其攻击提升与地形提升相同,防御提升则等于25%减去攻击提升的差。这样在大多数的情况下,飞行部队比水、陆部队有着更多的地形优势。只有特定的地形
城墙地形和
王位地形,飞行部队有一定的劣势,因为地面部队将获得40%的攻击提升,而飞兵和灵是25%的攻击提升、15%防御下降。
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魔法“地震”(アースクエイク)和“陨石”(メテオ)可以破坏部分地面地形和建筑物,成为
坑地形和
废墟地形。
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魔族的兵种也有很多特色...比如狼人在森林和山地都有20%的防御提升,巨海兽等深海属性的兵种上陆后在获得相应地形的攻击提升后,将会有相同幅度的防御下降。
地形对移动的影响
关键词:梦幻模拟战2地形对战斗以及移动行动力的影响