《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
内容摘要:暴雪最新开发的卡牌游戏炉石传说,游戏界面中四角建筑物都可以互动,真是非常人性化的设计。
我相信炉石传说 给人最耳目一新的第一印象绝对是它在四个角落的场景设计,以各个主城的地标作布局,完美契合了炉石这个旅馆绑定的概念。更甚的是每个设计都可以“互动”!!——如果你注意看目前的三个视频,就会发现鼠标可以用来开关酒吧的门、摇晃水井的桶……在多次点击后甚至可以产生变化(如把酒吧的招牌弄坏),更甚者——当鼠标移动到狮鹫的眼前,狮鹫的头会追随鼠标然后去啄!!
这种小设计虽然没有实质的意义,但就是这样如魔鬼般体贴的小细节铸就了暴雪难以企及的人性化体验——事实上,这些小互动在你熟络整个游戏乃至审美疲劳后是相当不错的小打发,尤其是在对手回合等待时,当然,在你焦虑苦思时在狮鹫的草垛上敲敲也许一休了(想起了以前不能飞的时候,暴风城飞行点那头每次都被人踩到脑袋的狮鹫……)。
附炉石传说试玩视频:地狱咆哮vs乌瑟尔
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:炉石传说惊人细节 4角建筑皆可互动