《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
内容摘要:魔兽世界宠物对战中关于先手技能速度加成的研究测试。
一、所谓“必先手技能”,指游戏中描述为“总能取得先手”的技能。
该类型技能主要有
冲锋(人形100%)、一闪(魔法100%)、迅捷出击(小动物100%)、汹涌(水系100%)、偏斜(躲闪攻击)、三角冲锋(野兽85%)
二、该类技能的先手原理
所谓“总能取得先手”其实质为在当回合提高固定数值的速度以达到先手的效果,实质还是以速度来计算出手顺序,故存在两个现象
(1)两个同品质宠都是必先手类技能时,将以原始速度高低决定出手速度
(2)当必先手类技能速度加成后仍无法超过对手速度时,无法达到必先手效果。
三、速度加成公式
原始速度+等级*品质加成系数
品质加成系数
灰色宠为50
白色宠为55
绿色宠为60
蓝色宠为65
紫色宠为70
橙色宠为75
oyg123大神指出这个品质加成系数实质就是品质系数*50
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:魔兽世界宠物对战 必先手技能速度加成研究