《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 [1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
本文为《魔兽世界》首席设计师Greg Street(螃蟹)的近期推特精华汇总。本期当中,螃蟹谈到许多关于5.4及《魔兽世界》过去、现在、未来的发展状况与设计思路。其中的主要内容有:螃蟹认为玩家制作的插件与UI界面对这款游戏非常重要;承认目前正义点数的获取方式存在问题;5.4版本将会更加方便小号追赶平均水平;《魔兽世界》在练到满级之前流失的玩家最多;5.4补丁上线时有可能会将云端翔龙骑术改为账号共享。
专业
我建了个推特帐号专门问这个问题:有计划更新制造专业以便与升级过程匹配吗?
有,但目前没有可公布的消息。我们同意其中存在问题。
是不是确定绝对可以在下个补丁看到[飞天魔像]?
在补丁上线前我肯定不能确定,因为总有到最后关头才做的改动,但是目前看来,情况良好。
界面/插件
不知道你自己raid的时候是用插件呢,还是对原本的用户界面很有自信?#保证不会对你的回复进行曲解#
看情况。我负责用户界面,所以我感觉有义务在没有mod的情况下体验游戏。不过我也会看看各类mod受欢迎的原因所在。
我必须指出(我自己是游戏设计师,而且还经常开讲座,所以很赞同)WOW的mod非常重要——玩家可以随心所欲地调整用户界面!
嗯,完全同意。我是指某些特定的人气很高的mod。
中国国内对于网络游戏以批评、质疑多于赞赏,央视作为主流官方媒体更是如此。但在2011年CCTV-13频道的视频中,主持人首次对《魔兽世界》这款网游进行了肯定,并且称赞其有创意有创新,与国内产品对比鲜明。
关键词:最新螃蟹特推 5.4翔龙骑术或将账号共享