图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
茶几是生活中比较常见的家具,玻璃茶几是比较简单的一种。如果要用3DMax来制作玻璃茶几的话,相信许多朋友都会觉得无从下手。没关系,今天小编就用3DS Max为大家模拟一下玻璃茶几。
制作3DMax的过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试!
效果图:

效果图
建一个圆柱体。

建一个圆柱体
在顶视图中建螺旋线,参数如图:

在顶视图中建螺旋线
图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。
关键词:3DMax新手基础:容易茶几的制作