《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
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重力恶魔白斯
加点模板:XX2X2
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同层分析:
· 生命值/攻击生命:推荐点出生命值,第四第五层技能收益更高
· 超级直拳/深渊陨石:可选层,后者伤害较稳定,前者有命中率问题
· 眩晕冲击:20%被动眩晕,唯一可选层
· 重力盔甲/重力场:重力盔甲与描述不符,为5%当前血量,不然的话应该是唯一选择。目前来说还是建议点重力盔甲,重力场伤害能力一般
· 堂堂正正的战斗:唯一选择,生命值+50%但受伤害+30%
总体评价:
如果说厄伽勒是被输出耽误了,技能强度还挺高的话
白斯就是技能强度一般,输出还一般...
总体来说就是血厚揍人不太痛的超级兵,因为技能强度低所以导致输出能力其实也上不来
不太建议在当前版本选择白斯,等加强吧
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《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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